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Blood Brothers (FATENP)

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Devlog

  • City Brawl - Atacar!
    November 12, 2018 by Link990
    O personagem já está atacando normalmente. Além disso, as demais animações importantes como pulo, queda e corrida estão funcionando corretamente... Continue reading
  • City Brawl - Animações e Mecânicas
    November 06, 2018 by Link990
    Foram feitas novas modificações nos códigos, inseridas novas animações além de outras terem sido consertadas... Continue reading
  • City Brawl - Troca na movimentação
    October 02, 2018 by Link990
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    Removido o plugin Play Maker, a partir deste ponto, todos os códigos estão sendo feitos pelo C#. As animações e movimentos estão quase todas funcionando perfeitamente... Continue reading
  • City Brawl - Movimentação do Personagem
    September 11, 2018 by Link990
    Deu-se o início ao trabalho na movimentação do personagem. Foram utilizados conteúdos de mixamo.com para as animações e o próprio "dummy" do protagonista... Continue reading
  • City Brawl - Protótipo Level Design
    September 03, 2018 by Link990
    Iniciados os trabalhos de level design e coding do projeto na Unity... Continue reading
  • City Brawl - Início do desenvolvimento
    September 03, 2018 by Link990
    Com o intuito de desenvolver um jogo como projeto de conclusão de curso (PCC), trago a primeira Devlog de City Brawl, um jogo que será um plataforma 2.5D direcionado para PC... Continue reading
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